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2013년 9월 6일 금요일

국내 정발한 넥서스7 2세대. 간단 개봉기

새로운 넥서스7 발표 이후로 한달여가 지나고 8월 26일부터 넥서스7 2세대가 국내 정발 예약판매에 들어갔었습니다. 8월 28일부터 오프라인 판매를 시작하였었구요. 저 역시 관심을 가지고 있었기에 이번 기회에 새로이 하나를 마련했습니다.

개봉에서 셋업까지

▲ 역시나 7을 형상화한 박스 패키지

드디어 도착한 New 넥서스7. 정식 명칭은 넥서스7 (2013) 이지만 대부분 넥서스7 2세대라고 부르고 있지요. 이번 박스 패키지는 개봉하기 어렵지 않습니다(1세대를 써 보신 분이라면 이 말의 의미를 아실 듯... 그땐 개봉이 무진장 힘들었죠).


개봉을 하니 넥서스7이 자태를 드러냅니다. 투명한 플라스틱 비닐 포장 한가운데에 박혀 있는 nexus7 글자가 인상적이네요. 포장 우측에는 전원, 볼륨 버튼이 이쪽에 위치한다고 알려주고 있습니다.


구성품은 예나 지금이나 역시 아주 심플! 넥7 본체와 전원 어댑터, usb 케이블, 1장짜리 설명서와 보증서가 전부네요. 1세대는 해외직구를 했던터라 돼지코가 필수였습니다만...국내 정발이라 역시 어댑터는 220V 용이네요. 후훗.


전원을 넣고 부팅 중... 넥서스 고유의 부팅 로고가 잠시 나타나고 금새 부팅 됩니다.


설정 과정은 간단하니 스킵했습니다. 기존 사용중이던 앱환경 등을 백업해 놓으셨다면 자동복원 옵션을 통해 어렵지 않게 환경 복원이 가능합니다(설정 -> 백업 및 초기화).


1세대와 2세대. 눈에 띄는 차이점

딱 보면 차이가 납니다. 디자인 측면에서 1세대의 가장 맘에 안들었던 부분이었던 은색 크롬 테두리가 사라지고 블랙으로 마감을 하니 훨씬 고급스러워 보이네요.


▲ 좌측이 2세대 우측이 1세대. 뒷면만 봐도 2세대가 깔끔~!

그리고 해상도가 풀HD급으로 좋아졌습니다(1920 x 1200). 323ppi 면 동급 최상의 해상도죠. 디스플레이 품질도 상당히 좋습니다. 1세대때는 살짝 싼티(?)가 난다고 해야할까..그랬었거든요. 화면 밝기도 최대로 해 놓고 보면 차이가 확연합니다.

▲ 사진으로는 잘 티가 안나지만 좌측 2세대가 더 밝습니다

두께는 더 얇아지고(10.45mm->8.65mm) 무게는 더 가벼워졌습니다(340g->290g). 이 차이가 실제로 만져보면 꽤 크게 느껴집니다.

▲ 좌측 2세대, 우측 1세대

그리고 좌우 베젤이 줄어들다 보니 한손으로 쥐기는 더 편하네요. 반면 상하 베젤은 좀 더 늘어났습니다. 이게 사람마다 호불호가 좀 갈리는 듯 합니다. 사실 가로로 놓고 잡을때는 이게 공간확보가 되어서 쥐기가 더 좋은 것 같은데 말이죠.

▲ 1세대의 그립감

▲ 2세대의 그립감 (이렇게보니 별로 느낌이 안사는군요)

1세대와 달리 2세대는 500만화소의 후면 카메라가 생겼습니다. 상당히 바람직하네요. 자주 활용 할지는 잘 모르겠지만 아무래도 있으면 좋겠죠? 전면 카메라는 기존 상단 가운데에서 우측으로 이동했습니다.

  ▲ 120만화소 전면 카메라는 약간 우측으로..후면에는 500만화소 카메라


별 쓸모없는거 같지만 후면 500만 화소 카메라도 꽤 쓸만합니다. 하지만 너무 큰 기대는 하지 않는 것이 좋아요.

▲ 후면 500만화소 품질은 이정도(?)지만 그래도 쓸만함

이어폰 단자 위치는 1세대는 하단 우측. 2세대는 상단 우측입니다. 외부 스피커는 이제 상하단 배치의 서라운드로 들을 수 있습니다. 기본 음량도 높아졌구요. 많이 들을만 해졌다고나 할까요? 

 ▲ 상단에 스피커도 추가(이제 상하단 서라운드닷)

그리고 전면 하단에 갤넥에서 보던 알림등이 들어갔습니다. 과거에는 히든 LED라고 불렀었던 것으로 기억합니다. 화면을 켜지 않고도 알람 유무 확인이 가능해서 꽤 유용합니다.

▲ 갤넥에서 선보였던 하단 알림등도 추가

뒷면 nexus 로고도 1세대와 달리 2세대는 가로로 보았을 때 기준으로 새겨져 있습니다. 이것을 보면 아무래도 동영상이나 게임 용도를 강화하려고 한게 아닐까요? (해상도도 좋아지고 이어폰 단자 위치도 우측 상단으로 바뀌고..  스피커도 상하단 서라운드-가로 기준으로는 좌우-로 들어가고.. 모든 조건이 들어맞는군요 ㅡㅡ;; )

▲ 가로로 더 자주 쓰라는 무언의 암시?


마치며...

CPU도 1.5GHz 쿼드코어 퀄컴 스냅드래곤 S4 Pro 로 좋아지고 RAM도 2GB로 늘어서 전반적으로 성능이 상당히 쾌적합니다. 아이패드 못지 않은 것 같아요. 배터리 용량은 기존보다 조금 줄었지만 이틀정도 사용해보니 크게 불편함은 없었습니다. 아..그리고 무선 충전 기능도 들어갔습니다(다만..무선 충전기가 없네요 ㅜㅜ).

이런 저런면을 보았을 때 확실히 기존 1세대와 비교해서 상당히 쓸만합니다. 만약 2세대를 만져보지 않았다면 굳이 바꿀 필요는 못 느낄 수도 있는데요. 한번 사용해 보니.. 다시 1세대f로 돌아가지는 못하겠네요. 역시나 사람 마음은 참 간사합니다;; 이제 그동안 함께 해왔던 넥7 1세대는 다른 주인의 품으로 떠나 보내야할 것 같습니다.


2013년 6월 8일 토요일

구글 드라이브 사이트 퍼블리싱 기능(Google Drive Site Publishing)


구글 블로그(Blogger)는 타 블로그들과는 다르게 파일 업로드 기능이 없습니다. 유용한 자료를 첨부한다던가 또는 CSS, JavaScript 등을 올려서 커스터마이징 하기가 쉽지 않죠. 그래서 이런저런 방법을 찾아보다가 알게 된 것이 구글 드라이브(Google Drive)를 활용하는 방법이었습니다. 기본적으로 구글계정을 가지고 있다면 드라이브도 사용이 가능하니깐요.
(초기에는 5GB, 현재는 Gmail/웹앨범과 통합되어 15GB가 사용 가능)

Website Publishing

2012년 11월부로 구글 드라이브에서 Site Publishing 이 가능해졌습니다. 이것이 무엇이냐면 구글 드라이브 내에 특정 폴더를 일종의 웹사이트로서 사용할 수 있게 해주는 것입니다. 무료로 웹서버를 만들 수 있다는 이야기죠. 하지만 웹사이트로서의 모든 기능을 지원하는 것은 아닙니다. HTML, CSS, Image파일과 같은 정적 자원(Static web assets)들만 사용이 가능합니다(JSP, ASP 와 같은 것들은 사용 불가). 그렇지만 JavaScript까지 지원이 되니 이 정도만 해도 활용도가 꽤 좋은 편이죠.

사용방법

Site Publishing을 하기 위한 방법은 구글 드라이브 SDK의 API를 사용할 수 있지만, 단순하게 구글 드라이브 사이트(http://drive.google.com)에 접속하여 몇가지 셋업만으로도 쉽게 사용이 가능합니다.

순서는 다음과 같습니다.
  1. 구글 드라이브 내에 웹사이트로서 사용하고자 하는 폴더 생성
  2. 해당 폴더를 웹공개 폴더로 설정(읽기전용)
  3. 웹소스 및 자원 업로드
  4. webViewLink를 확인 후 사용
▲ 새 폴더 만들기

▲ 공유 기능에서 웹 공개, 보기가능으로 설정

공유 설정에서는 기본적으로 "보기 가능(읽기 전용)"으로 하는게 좋습니다. 그게 아니라면 누구라도 소스를 수정할 수 있겠죠?

▲ 웹소스 업로드 후 링크 얻기(폴더 세부정보)

여기서 얻은 호스팅 URL(webViewLink)로 접근이 가능합니다. webViewLink는 모두 이와 같은 형태로 구성되죠. 
"https://googledrive.com/host/{고유ID}/{파일명}"
그리고 해당 폴더내에 index.html 같은 파일이 있다면 파일명이 없어도 index페이지를 읽어옵니다. 

▲ 웹페이지로서 확인 가능

활용은?

아마 여러부분에서 활용이 가능할 것 같습니다. 제일 먼저 떠오르는 건 정적으로 사용이 가능한 프로필 페이지(?)를 만들어봐도 될 것 같구요. CSS, JavaScript가 모두 사용 가능하기 때문에 공개된 소스를 커스터마이징하여 올려놓고, 자신의 블로그나 웹사이트에 적용해도 되겠죠. 아마 찾아보면 이미 활용하고 있는 분들도 많을 것 같습니다. 앞으로 어떻게 써먹을지 조금 더 고민을 해봐야겠네요.


참고 링크
http://googleappsdeveloper.blogspot.kr/2012/11/announcing-google-drive-site-publishing.html
https://developers.google.com/drive/publish-site

2013년 6월 1일 토요일

구글나우(Google Now). 한국어 음성 명령 지원.

우연히 티비를 보다가 궁금한 걸그룹이 있어서 구글나우로 검색을 해봤는데 한국어 음성 출력이 된다는 사실을 알게 되어 내용을 간단히 정리해 봤습니다. 최근에 Google Search가 업데이트 되긴 했었는데요. 찾아보니 5/23일자로 한국어 음성답변이 가능해진 것 같습니다.

▲ 국내 가수를 검색 했더니 음성으로 안내를..

4월경에 국내 검색에도 지식그래프를 일부 적용했었는데, 그게 어느정도 밑바탕이 되었다고 봐야겠네요. 그럼 한국어 음성 명령이 얼마나 가능할까요? 여러 정보를 검색해 본 후 테스트해 본 결과, 나름 꽤 많은 것이 가능해졌다는 사실을 알 수 있었습니다.

  • 전화기능 : 전화걸기, 문자 보내기
  • 인터넷 : 웹열기, 인물검색, 환율검색, 도시정보, 영화정보, 주가, 스포츠
  • 부가기능 : 알람, 메모
  • 위치기반 : 주변정보, 날씨검색, 경로검색
  • 휴대폰 앱 : 어플 실행

▲ 전화, 문자, 길찾기

▲ 인물 나이, 환율, 도시 인구

▲ 알람, 영화, 주변 버스정류장

▲ 스포츠 경기결과, 주가, 메모

▲ 웹페이지 열기, 앱 실행, 날씨

기존에 가능했던 기능들도 있지만 대부분이 한국어 음성으로 안내를 해준다는 것은 차이점이라고 봐야할 것 같네요(Text To Speech와 유사). 공식적인 명령어 리스트가 없는 것 같지만, 아마도 이 외에 더 가능한 것이 있을 것이라고 생각합니다. 시간이 지나면 국내에서도 조금 더 개인화된 비서 기능이 가능해지겠죠.

앞으로가 더 기대가 됩니다. ^^

덧) 참고로 구글나우는 안드로이드 4.1 젤리빈 이상에서 사용가능합니다.

2013년 5월 21일 화요일

ePub, PDF 지원으로 활용도가 더 높아진 구글 Play 북(Google Play Book)


일반적으로 전자책에 대해서는 가격이 많이 비싸다고 생각하시는 분들이 많습니다. 도서정가제의 영향도 있고 디지털 문서는 공짜처럼 느끼는 분들도 많으니깐요. 하지만 전자책도 비용을 투자할 가치가 충분할 정도로 상당히 볼만합니다(오래된 고전들은 무료도 많아요). 그래서 개인적으로는 eBook도 많이 보는 편이고, 그런 용도로 주로 리디북스와 구글Play 북 어플을 이용하고는 하죠.

몇일 전에 구글Play 북이 업데이트 되었는데요. 주된 변화는 디자인, 그리고 그동안 상당한 아쉬움이 많았던 ePub, PDF 지원입니다. 해당하는 종류의 파일들은 웹을 통해서만 업로드(https://play.google.com/books/uploads)가 가능하다는 점이 살짝 아쉽긴 하네요.

구글 Play 스토어(웹)에서 "내 책" 카테고리로 들어가면 파일 업로드를 할 수 있습니다. 최대 1000개의 ePub 또는 PDF 업로드가 가능하고 파일 1개당 크기는 50MB를 초과할 수 없습니다. 그리고 로컬PC뿐 아니라 구글 드라이브에 올려놓은 문서를 import할 수도 있구요.

▲ 1000권 정도면 충분하겠죠?

▲ 컴퓨터의 파일 뿐 아니라 구글 드라이브에서도 가능

파일들을 올리면 순차적으로 업로드가 된 후에 첫표지가 타이틀로 표시됩니다. 물론 이 문서들은 클라우드 상에 올라가는 것이기 때문에 다른 기기에서도 동일하게 보여지구요.

▲ 파일 업로드 후 문서 첫표지를 확인 가능

▲ 다른 기기(Nexus 7)에서 동일하게 확인

웹, 안드로이드 폰/태블릿 또는 아이폰/아이패드에서도 모두 동일한 경험을 할 수 있다는 것은 꽤나 장점입니다. 특히 읽던 페이지, 북마크, 형광펜, 메모 등도 모두 동기화되기 때문에 태블릿으로 보다가 스마트폰으로 봐도 상당히 편리함을 느낄 수 있구요( PDF는 형광펜, 메모, 검색 기능 안됩니다. 스캔된 페이지라고 봐야하니깐요)

▲ 책넘김 효과가 맘에 들어요^^

앞으로 활용도가 더 높아질 것 같네요. 꼭 책이 아니더라도 기술자료라던가 스터디용 자료들을 PDF로 보시는 분들도 많을테니 한번쯤 사용해 보시길 추천합니다~

2013년 5월 18일 토요일

구글 플레이 게임 서비스(Google Play Game Service)는 안드로이드용 게임센터?


이번 구글 I/O 2013에서 발표된 것 중에 하나가 구글 플레이 게임 서비스입니다. API 공개 후 발빠르게 업데이트된 게임들이 있네요. 그래서 몇몇 게임을 해봤습니다. 간략히 소감을 표현해 보자면 iOS의 게임센터가 안드로이드로 들어온 것 같다고나 할까요.

▲  게임 카테고리에 벌써 올라와 있습니다

Play 게임 서비스는 기본적으로 Google+ Single-Sign On 을 이용합니다. 하나의 계정으로 여러 데이터를 저장하고 동기화하는 거죠. 여기서 제공하는 서비스는 크게 세가지 정도입니다.

  • 멀티플레이어 : 구글(플러스) 사용자들끼리 네트웍 멀티 플레이.
  • 리더보드 : 기록 갱신을 통한 왕관(배지?) 획득
  • 업적 : 다수의 미션 달성 및 기록

이 중에서도 멀티플레이어 기능이 가장 핵심적인 내용이 아닐까합니다. 네트웍을 통해 여러 구글 사용자들이 함께 게임을 즐기는거죠. 게임에 따로 함께할 수 있는 최대 인원수는 정해져 있네요. 인원 초대는 구글 플러스 서클 기반으로 되어 있습니다. (기존 멀티플레이 가능 게임도 구글계정 기반으로 통합이 가능하도록 되는 듯)



▲  Google+ 계정을 통해 각종 정보 동기화(이터니티 워리어스2)

▲  게임진행 데이터 Google+ 계정 기반 저장가능(게임별로 지원여부 상이)

▲  서클 기반으로 사용자 초대

게임을 실행 중이지 않아도 상대방에서 초대를 하게 되면 초대장이 알람으로 뜨게 되는데요. 초대장이 도착 후 수락을 하면 자동으로 해당 게임이 실행되면서 멀티플레이가 바로 실행이 됩니다. (해당 게임이 설치되어 있지 않은 경우에는 초대장 안 날아옵니다;;) 물론 기본 설정에서 초대를 받을 수 있는 상태로 되어 있어야 하구요.

▲  Google 설정 -> Play 게임 메뉴에서 설정

▲  알람으로 초대장이 날아오고 수락시에 바로 멀티플레이 가능

구글 플레이 게임서비스를 지원하는 게임들은 Play 스토어에서 설치하기 전에 확인이 가능합니다. 게임 특징이라고 부분에 멀티플레이어 지원인지, 리더보드 지원인지, 업적 지원인지가 나타납니다. 지원되는 부분이 없으면 아예 항목이 없구요. 그리고 게임활동 내역은 구글 내에서도 공개 또는 비공개로 공유가 가능한 것 같습니다.

▲  게임 특징에서 지원여부 확인가능

▲  업적 달성 화면(Kingdom Rush)

기존에 구글 플러스 내에 있던 게임 영역이 6월 말로 서비스가 종료되게 되는데, 이 Play 게임 서비스가 그 이상을 커버할 수 있을 것도 같네요. 하지만 역시 문제는 사용자겠죠. 사용자만 많이 몰린다면 Google+도 함께 활성화가 될 것 같다고 생각합니다. 그렇게 하기 위한 게임 영역 밀어주기와 서비스통합 일테니깐요.

2013년 5월 5일 일요일

구글 나우(Google Now). Search with camera 기능

구글 나우(Google Now)에 카메라 검색 기능 있던거 아셨나요?

뒷북일지도 모르겠지만.. 전 이번에 처음 알았습니다;;;

기본적으로 안드로이드 시스템 언어(한국어,영어)에 따라

기능 차이가 있다는 것은 알고 있었는데요(특히 음성명령 부분;;)

구글 고글스(Google Goggles)와 같은 기능이 기본적으로 들어가 있더군요.

▲ 한국어 세팅일 경우

▲ 영어 세팅일 경우

영어로 셋업 시에는 메뉴에서 Search with camera 라는 메뉴가 추가됩니다.

그래서 집에 있던 새우깡 한번 찍어봤죠.

▲ 자동으로 Capturing 되고..

▲ 검색 결과가 짜~안

이런 검색 뿐 아니라 바코드나 QR코드 검색도 당연히 됩니다.

▲ 바코드 검색 결과

보통은 네이버나 다음앱에서도 기본적으로 지원되는 기능이죠.

검색결과도 아직까지는 국내 포털이 훨씬 나은 편이라 볼 수 있구요.

하지만 개인적으로는 구글 검색을 많이 이용하는터라

손에 익으면 다른 앱 쓰는 것 보다는 훨씬 빠른 것 같습니다.

근데 이거 사용하시는 분이 과연 있을라나 모르겠네요;;